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Aquí veremos un mapa conceptual donde observaremos la estructura operacional del computador
jueves, 8 de septiembre de 2016
Evolución del computador
El hombre a lo largo de la historia ha sentido la necesidad de agrupar las cosas de diferentes formas utilizando cálculos matemáticos que le servían de gran utilidad para su subsistencia utilizando las herramientas disponibles en su entorno, creando sistemas numéricos de forma inocente como es el ejemplo del hombre primitivo que utilizo los dedos de las manos para contar lo cual le dio origen al sistema decimal de numeración cuyo nombre se origina de la palabra "dedo".
Además el hombre primitivo utilizaba piedras para agruparlas y realizar los cálculos dando origen al primer instrumento de cálculo llamado ábaco. El cual fue utilizado y desarrollados por egipcios y babilónicos aproximadamente 3.000 años antes de cristo.
En el siglo XVI y XVII debido al crecimiento del comercio en EUROPA y al crecimiento de la navegación, el hombre vio la necesidad de crear un mecanismo que felicitará los cálculos para el comercio lo cual dio origen a la creación de nuevas reglas de cálculos (logaritmos de neper) y creando maquinas que facilitaron anteriormente mencionado.
Durante un siglo se hicieron intentos por mejorar las maquinas de calculo intentando disminuir la intervención del hombre para así disminuir la probabilidad de error como lo hizo charles Babbage el que se considera el padre de la informática, mas los pocos avances de las ciencias matemáticas y físicas que impedían a las maquinas realizar cálalos mas complejos.
Esto solo fue posible en el siglo XIX cuando Howard Aiken creo el MARK I la cual podía realizar cálculos numéricos en 3 segundos.
GENERACIONES DEL COMPUTADOR
PRIMERA GENERACION (1941-158)
Las computadoras emplearon bulbos para procesar la información.
Los operadores ingresaban los datos y programas en códigos especial por medios de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno y externo se lograba con unos tubos que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura / estructura colocada marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran muchas vías anuales y generaban más calor que los módulos anuales.
J. prisper y John W. contribuyeron al desarrollo de la computadora de esta época formando una compañía privada y construyendo UNIVAC_ que se utilizo para evaluar el censo 1950.
(IBM) La internacional busines machine compañía que vendía equipos de tarjetas perforadas que no había logrado contrato para el censo de 1950 comenzó a contribuir computadoras electrónicas y llevarlas al mercado.
Estas fueron caras y de uso limitado las mismas fueron aceptadas rápidamente por la compañía privadas y el gobierno a la mitad de 1950, IBM y Rémington Raúl habían comprado la compañía.
Eckert y Mauchly, se consideraban como lideres en la fabricación de computadoras.
A fines de 1945 la IBM 650 entro en servicio de primera vez en Boston siendo una maquina relativamente barata tubo aceptación la cual dio a la IBM liderazgo en la producción de computadoras de 1955.
Desde 1956 la IBM ha sido el fabricante más grande del mundo
1954-1959 muchos negocios adquirieron computadoras para procesar datos_ las misma estaban diseñadas para aplicación científicas
Los no científicos consideraban la computadora como instrumento de contabilidad fueron diseñadas para procesar tareas rutinarias como las nominas.
El gran potencial de las computadoras y el prestigio fueron adquiridos a la organización.
MÁQUINAS PRINCIPALES
Mark I.
Un dispositivo electromecánico, basado en relés, fabricado para la Marina de EU por Howard Aitken e ingenieros de la IBM. La ultima en su clase.
SEGUNDA GENERACION 1959- 1964
Cuando los tubos de vacio eran sustituidos por los transistores, estas ultimas eran mas economicas , mas pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumian menos y producian menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito podia ser aumentada sensiblemente lo que queria decir que los componentes podian colocarse mucho mas cerca unos a otros y ahorrar mucho mas espacio.
El primer transistor fue el de contactos puntuales que habia sido inventado por john bardeen y Walter brattain .Consistia en un cristal de germanio cuya superficie estaba e n contacto con otros electrodos puntiagudos distantes medio milimetro. Este modelo fue sustituido en 1951 por el transistor de union , inventado por William shokley , mucho mas estable y potente.
A los tres inventores se les concedio el premio novel de la fisica en el año 1956.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Transistor como potente principal .El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor , y se expone en los llamados circuitos transistorizados.
Entre los ordenadores construidos mediante transistores se destacan :
- El STRETCH de IBM , pensado para ser cien veces mas rapido que el 704 de la primera generacion, fue comercializado en el año 1961.
- Disminución del tamaño.
- Disminución del consumo y de la producción del calor.
- Su fiabilidad alcanza metas inimaginables con los efimeros tubos al vaio.
- Mayor rapidez , la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en ms.
- Memoria interna de nucleos de ferrita.
- Instrumentos de almacenamiento :cintas y discos
- Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de las tarjetas perforadas.
- Introducción de los elementos modulares
- Aumenta la confiabilidad
- Aumenta la confiabilidad
- Las impresoras aumentan la capacidad de trabajo.
- Lenguajes de programación de alto nivel
TERCERA GENERACION
emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Los sistemas de la segunda generación eran bastantes especializados. Se les diseñaba para procesar aplicaciones tanto científicas como no científicas, pero no se procuraba que funcionaran adecuadamente en los dos ambientes. Esta situación cambió cuando en 1964 cuando IBM anunció una tercera generación de equipo de cómputo: Su familia System 360 de macro computadoras. Cada uno de los procesadores de esta familia tenía un conjunto muy amplio de instrucciones internas que podía ejecutar. Algunas de esas instrucciones eran especialmente útiles en aplicaciones científicas, mientras que otras eran más apropiadas para procesamiento de archivos. De ese modo era posible utilizar la línea 360 de manera eficiente en los dos ambientes.
Con la introducción del modelo 360, IBM capturó el 70% del mercado, dejando a RCA, General Electric y Xerox fuera del campo de las computadoras grandes. Sin embargo, la estandarización del modelo 360 permitió el crecimiento de los fabricantes de dispositivos de almacenamiento, cuyos periféricos eran compatibles con las series de IBM.
Para evitar competir directamente con la IBM, Digital Equipment Corporation (DEC) redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y operar que las computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la segunda generación y se extendió su uso entre 1960 y 1970. En 1960, DEC introdujo la primera mini computadora, la PDP-1 y en 1969 tenía ya una línea de exitosas mini computadoras.
La tecnología de los circuitos integrados también provocó la expansión de la industria del software. Los programas estándares fueron reescritos para trabajar en las nuevas máquinas de circuitos integrados, e incluso en máquinas todavía en fase de desarrollo. Esta compatibilidad hacia el futuro permitió a las compañías usar su software anticuado después de modernizar su hardware.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
• Se integran los transistores y aparecen los Circuitos Integrados (C.I.): SSI, MSI.
- Aparecen las "Familias de Computadores": computadores de distinta potencia y precio pero con la misma arquitectura y totalmente compatibles.
- Tarjetas de circuito impreso (PCB)
- incorporacion de memorias electrónicas (aparecen las memorias cache).Creacion de nuevos lenguajes de alto nivel (BASIC, PASCAL).
MAQUINAS PRINCIPALES
IBM 360, PDP-8, PDP-11
CUARTA GENERACIÓN (1971-1982):
(Microcircuito integrado)
Se reemplazaron las memorias de nucleos magnéticos, por las de chips de silicio, y la colocación de muchos más componentes en un chip. Intel llevó esta idea a la conclusión lógica creando el microprocesador, un chip que contiene todos los circuitos requeridos para hacerlo programable. El microprocesador es el proceso de reducción de tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas.
La micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).
Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos, automóviles, juguetes, electrodomésticos, etc.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Microprocesador: desarrollado por Intel corporación a solicitud de una empresa japonesa (1971).
- Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento.
- Reducen el tiempo de respuesta.
- Gran expansión del uso de las computadoras.
- Memorias electrónicas más rápidas
- Aumenta la capacidad de memoria.
- Multiprocesador (procesadores interconectados). Lenguaje natural.
- Lenguaje de programación: pro gol (programming logic) y lisp (list processing)
- Maquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos.
- Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos.
- Elaboración inteligente del saber y numero tratamiento de datos.
- Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento humano.
- Sistemas de tratamiento de base de datos.
- Mayor velocidad.
- Mayor miniaturización de los elementos.
Computadores ultima tecnología 2016
Son computadoras avanzadas en tecnología que son como tener una table de puede usar sin teclado si así lo deseas

Lo ultimo en innovación con todo incluido
jueves, 18 de agosto de 2016
Bienvenido a este humilde sitio web en el cual encontraras una guía básica sobre una computadora. Las cuales son:
1.Partes internas

1.Partes internas
2. Periféricos o diapositivas auxiliares
3. Dispositivos de multimedia
3. Dis 

1. Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU
1. Microprocesador(también llamado CPU)
El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las piezas imprescindibles para una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda ordenes. Cada procesador dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene muy poca capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador con una fabrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado.
2. Motherboard o placa madre
La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. En los últimos años esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3
Disco Duro
El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático. Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho mas lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente en el año 2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es tener 1-2Tb. Ademas es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State Drive.
Lectores ópticos
Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen todos estos discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos países esta casi en desuso el lector de discos. Cualquier información ahora puedes descargar de Internet o te la puedes llevar en una memoria USB.
2. Periféricos o dispositivos auxiliares de una computadora
Mouse
El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente esta en proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes que desaparecerá en el futuro. Las pantallas táctiles de calidad vistas por primera vez en iPhone (Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han supuesto una revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de móviles, tablet PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc. Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic Mouse Apple 

Unidades de almacenamiento externo de una computadora.
Actualmente existen muchas formas de almacenar la información, sin embargo podemos subdividir esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento externo. La primera categoría prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la segunda existe mucha mas variedad… aquí por ejemplo podemos encontrar la memoria USB, discos duros portátiles, tarjetas de memoria, DVD, BlueRay, disquete… etc.
Dispositivos multimedia.
Dentro de los dispositivos multimedia, como su nombre indica, podemos clasificar múltiples o infinitos dispositivos. Nos centraremos en los dispositivos mas comunes. Como por ejemplo la impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo. Realmente estos componentes se podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de información. Un escáner sería un dispositivo de entrada mientras que la impresora seria el de salida.
Recordad también que no hay una verdad verdadera en la informática, de hecho aunque se llame ingeniería a veces aun le faltan unos cuantos años para ser como tal (desgraciadamente). Para mi no es una ciencia del todo exacta como podría ser matemática o ingeniería de caminos. Ademas en el fondo es realmente compleja y ningún ser humano puede ser experto en todas las áreas. Ahora mismo de hecho poco a poco la informática buscando su camino se subdivide poco a poco en otras ramas… como por ejemplo Ingeniería de Sistemas, Ingeniería de Software… etc. Sospecho que
dentro de unas cuantas décadas habrá una decena de carreras relacionadas con la informática.informática.
dentro de unas cuantas décadas habrá una decena de carreras relacionadas con la informática.informática.

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